Presskit: ENG / PL

ENGLISH

Title

Crafting Fear:

A Guide to Horror Factors in Video Games

Release Date

1 September 2024

Book Description

Crafting Fear is a unique guide that delves into the art of designing fear and anxiety in video games. Patryk Polewiak, an experienced game developer, shares his knowledge based on scientific research and analysis of both successes and failures in various productions, to help others create truly terrifying games.

The book is aimed at both game developers and players. For horror designers, it offers practical advice on building atmosphere, tension, and dread. For players, it unveils the secrets behind the immersive experiences that evoke fear and anxiety.

Crafting Fear is a practical guide that walks you through the key elements of creating horror games. Through numerous examples from various games, you’ll learn how to effectively build fear and anxiety to craft unforgettable experiences.

Contents

  • Fear and Anxiety: Understanding the differences between fear and anxiety and their impact on players.
  • Factor Analysis: Key elements that build horror in video games.
  • Case Studies: In-depth analysis based on games "Phantaruk" and "Alien: Isolation."
  • Practical Tips: Actionable advice you can apply when designing horror games.

Technical Information

  • Page Count: 106
  • Format: PDF, ePUB, and Paperback
  • Sales Model: Pay What You Want (for digital versions)

Why Pay What You

Want?

The decision to adopt a "Pay What You Want" model stems from a desire to support fellow game industry professionals who are facing challenges in the job market. With the current difficulties in the gamedev industry, the author wanted to ensure that this knowledge and experience are accessible to everyone, regardless of their financial situation.

About the Author

Patryk Polewiak is a game developer with over ten years of experience, specializing in level and gameplay design. He has worked for companies like Bloober Team, One More Level, and Teyon. He is the co-founder and former co-lead of Polyslash. Patryk is also the author of the book "Creating Games" (Insignis, 2020, Poland). Personally, he is passionate about horror, psychology, and neurobiology, and is currently studying psychology at Wyższa Szkoła Biznesu in Nowy Sącz. He is also a member of the American Psychological Association (APA).

Contact

Patryk Polewiak

E-mail: Contact@CraftingFear.com

Website: craftingfear.com

LinkedIn: linkedin.com/in/patryk-polewiak/

POLSKI

Tytuł

Czynniki Strachu w Grach Wideo

Poradnik Projektowania Horroru

Data Wydania

01.09.2024

Opis Książki

Czynniki Strachu to unikalny poradnik, który zgłębia sztukę projektowania strachu i lęku w grach wideo. Patryk Polewiak, doświadczony twórca gier, dzieli się swoją wiedzą opartą na badaniach naukowych oraz analizie sukcesów i porażek różnych produkcji, aby pomóc aby pomóc innym w tworzeniu gier, które naprawdę przerażają.

Książka jest skierowana zarówno do twórców gier, jak i graczy. Projektantom horrorów oferuje praktyczne porady na temat budowania atmosfery, napięcia i grozy. Przed graczami odkrywa tajniki, które wpływają na ich immersję, poczucie strachu i lęku.

Czynniki Strachu to praktyczny przewodnik, który przeprowadzi Cię przez kluczowe elementy tworzenia gier horrorowych. Dzięki licznym przykładom z różnych gier, zrozumiesz, jak skutecznie budować strach i lęk, aby stworzyć niezapomniane przeżycia.

Zawartość

  • Strach i Lęk: Zrozumienie różnic między strachem a lękiem oraz ich wpływu na graczy.
  • Analiza Czynników: Kluczowe elementy budujące horror w grach wideo.
  • Studia Przypadków: Dogłębna analiza gier "Phantaruk" i "Alien: Isolation."
  • Praktyczne Wskazówki: Wskazówki, które możesz od razu zastosować w projektowaniu gier horrorowych.

Informacje techniczne

  • Liczba stron: 106
  • Format: Wersje cyfrowe (.PDF, .ePUB) oraz Wydanie Papierowe
  • Model sprzedaży: Zapłać Ile Chcesz (dla wersji cyfrowych)

Dla Posiadaczy Starego Wydania

Jeśli posiadasz poprzednią edycję książki, autor po skontaktowaniu się przez e-mail, wyśle Ci klucz do najnowszej wersji kompletnie za darmo.

Dlaczego Zapłać Ile Chcesz?

Decyzja o zastosowaniu modelu "Zapłać Ile Chcesz" wynika z chęci wsparcia kolegów i koleżanek z branży gier, którzy zmagają się z wyzwaniami na rynku pracy. W obecnych trudnych czasach dla gamedevu, autor chciał, aby wiedza zawarta w książce była dostępna dla każdego, niezależnie od sytuacji finansowej.

O Autorze

Patryk Polewiak to twórca gier z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem, specjalizujący się w projektowaniu poziomów i mechanik. Pracował dla takich firm jak Bloober Team, One More Level oraz Teyon. Jest współzałożycielem i byłym współprowadzącym firmy Polyslash. Patryk jest również autorem książki "Tworzyć Gry" (Insignis, 2020). Prywatnie pasjonuje się horrorem, psychologią i neurobiologią, a obecnie studiuje psychologię w Wyższej Szkole Biznesu w Nowym Sączu. Jest także członkiem American Psychological Association (APA).

Kontakt

Patryk Polewiak

E-mail: Kontakt@CraftingFear.com

Strona: craftingfear.com

LinkedIn: linkedin.com/in/patryk-polewiak/